□胴体の分類
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□倒れる板
湯浅誠
「垂直に立ってる板が水平までペタンと倒れるとして、その途中を描くってのが意外と基礎としての学びが多い。面が斜めになったからといって板の上辺の傾きは変わらないことをしっかりと知っておく。
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□画角について
湯浅誠
「画角メーターを左右角メーターと合体させることで、画面内で全てを把握できるようになりましたとさ。
 ユアッサーの法則」
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湯浅誠
「びわさんのツイートを見てひらめいたんだけど、
アイレベル上の画面端に向かって45°の対角線を引けば、そこが画角90°になるから、それを基準として奥行きを減らしていけば、画角の調整が可能になってくるなと。
こ、これは、すごい。
画角メーター、いらなくなるじゃん。」
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□ユアッサーの法則
湯浅誠
「ユアッサーの法則を使った3点透視のレンズの描き分け」
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「これは左右方向の角度の回転
 @yuassamakotoさんのツイート
(https://twitter.com/yuassamakoto/status/588189579695521792?s=09 …)をチェック」
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